Les primeres pàgines donen explicacions sobre els nens sobre com ordinadors i tauletes i després sobre el principi de programació.

Les pàgines següents ofereixen passos il·lustrats, molt clars i progressius per iniciar-se a s ‘ Programació amb Scratch Jr.

, òbviament, els passos hi són per familiaritzar el nen amb les diferents característiques de zero jr, però l’interès és deixar-ho posteriorment sol, lliurement.
L’aplicació és la següent:

El nen tria un personatge o vehicle Animar i codificar els seus moviments gràcies als blocs. Per exemple, el gat avança 6, salta dues vegades, torna de 3, després davant d’1 i torna al seu lloc original. El moviment es farà en bucle gràcies a l’últim bloc vermell.

el nen també es pot gravar sons o jugar-los. Aquí el gat es mou i fa Miaou (original!), En bucle també.

També és possible afegir altres caràcters i jugar amb la seva mida (blocs de color porpra), la seva velocitat de desplaçament (blocs de color taronja).

El personatge animat per tant es pot integrar en una decoració predefinida

o en una decoració creada pel nen.

Per a això, hi ha un editor gràfic per crear des de caràcters A a Z (i decoracions així).

Leave a comment

L'adreça electrònica no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats amb *