Hoy, te hago un pequeño artículo (hmm hum …) para darle pistas en Para ayudarlo a saber qué empezar a crear su universo.
El problema es a menudo allí: Tenemos las ideas que abundan, pero no siempre lo sabemos para qué finalizarlos para comenzar a trabajar el trabajo o, por el contrario, uno Tiene solo embriones de ideas que solo piden crecer, pero no podemos decidir sobre el que se desarrolle primero.

Este artículo tiene lugar al principio. Desde el paso 4 «Edificio» del método que he presentado. Hace dos semanas: Creación de universos: Introducción.
Incluso si no ha seguido mi método, aún debe haber llegado a una etapa similar, es decir, ya tiene una buena idea de lo que le otorgará el mundo. Quieres crear. Si todas sus ideas aún están a granel, le recomiendo encarecidamente que dejes este artículo a un lado y comience por ordenar sus pensamientos, siguiendo mi método o no, y vuelva aquí más tarde sonrisa

Si es bueno, puede ir!

Los elementos para desarrollar

para encontrarme mejor, organizé los elementos para desarrollar como parte de la creación de universos en cuatro categorías amplias, se subdividieron en subcategorías, etc.

Aún tendría que especificar que este es mi forma de trabajar y usted es libre de adoptarlo o no Wink

  • Nature: Todo lo relacionado con el aspecto natural, es decir, geografía, geología, fauna, flora, carreras, …
  • el artificial : todo lo que toca la apariencia, no es natural, todo lo que se crea, es decir, política, economía, tecnología, costumbres, idiomas, …
  • el MAG IE: ¡Todo lo relacionado con … Magic! (¡Nunca lo habrías adivinado!), Es decir, la religión (en universos de fantasía, cuando hay una religión, se debe a que los dioses existen o han existido los dioses de una manera u otra), las leyes mágicas, las escuelas de magia, …
  • La historia: todo lo que tuvo lugar antes de tu historia y, ¿por qué no, todo lo que tendrá lugar después?

Cambié la tabla de contenidos en La sección de creación de universo para ir en esta dirección. Me parece más fácil que poner todo a granel. ¿Qué piensas?

Todas estas categorías y subcategorías están relacionadas con la relación íntima. Durante la construcción de su universo, a menudo sucederá de uno a otro.

y, por lo tanto, ¿por qué comenzar?

Aquí están los 5 puntos por los cuales aconsejo Para comenzar:

  1. naciones (estados, país, la denominación es a su conveniencia)
  2. las razas
  3. > Magic
  4. La historia de su mundo

La geografía

le aconsejaría, así que, para comenzar la parte de la geografía. Dale un escenario físico a su historia y en todo el mundo es la mejor manera de evitar la dispersión.
Además, ya da un lado tangible, casi real, a su universo. Es mucho más agradable y motivador para poder trabajar con su tarjeta junto a él diciendo: «Estoy aquí», señalando un lugar en tu tarjeta.

lo mejor es comenzar a dibujar una tarjeta esquemática Hecho de ronda, cuadrados y triángulos en los que colocará diversas información, como climas, naciones (v. Punto del próximo punto), las ciudades y lugares importantes (si ya los conoce), las montañas, las montañas, las montañas, las montañas , Lagos, … también define si su mundo será plano, redondo, en forma de anillo, …

No es necesario dibujar su tarjeta directamente, simplemente porque puede haber cambios todavía. Lo importante aquí es tener una visión general del mundo en el que sus personajes evolucionarán y tener un marco de trabajo concreto.

En el caso de un mundo de fantasía urbana, el principio sigue siendo el incluso: de Google Los mapas, por ejemplo, imprimen las partes o partes de la Tierra que se ven afectadas por su narrativa y anotenlas. Recuerde trabajar con mapas en diferentes escalas para puntos de vista globales y más precisos.

naciones

Nota:

Creo que es importante hacerlo, Aquí, una distinción entre la nación, la raza y la gente.
Una nación es una entidad política y económica que agrupa a los individuos en un territorio definido.
Una carrera es un grupo de individuos que presentan una serie de productos orgánicos, morfológicos y metabólicos comunes. Características.
Un pueblo es una comunidad de personas unidas por su origen, su forma de vida, su lenguaje o su cultura.

Entonces, una nación puede federar varias razas agrupadas en varios pueblos.

Coloque sus naciones en su borrador de tarjeta previamente dibujado y establecido, en un documento dedicado, el contexto general político (y económico, si corresponde) de su mundo: conflictos, alianzas, paz precaria, Caminos comerciales, …
También describe también los gobiernos en su lugar sin necesariamente ingresar detalles.

No necesita describir a todas sus naciones grandes y completadas, especialmente si tiene los puntos que se aligerán y / o que dependen de otros elementos.

Las carreras

En un documento dedicado a las razas (es decir, un documento por raza, uno para todas las razas, para que elija Wink), describa aquellos que se pueden encontrar en su mundo, es decir, «debe explicar los criterios biológicos, morfológicos y metabólicos que los caracterizan. Creo que es mejor aquí, aquí, profundiza el tema tanto como sea posible. Describa las principales características físicas de los individuos (grandes, pequeños, grandes, rubios, marrones, huesos pesados, diferencias entre hombres y mujeres, …) , ¿por qué no las características psicológicas, si es apropiado (fácilmente irascibles, pacifistas, siempre conscientes de todo, …), el metabolismo (modo reproductivo, el tiempo de gestación, los alimentos que no pueden digerir, no son insensibles a los venenos, la resistencia innata al alcohol para nunca Borracho, …), no olvide hablar de su dieta en general, para explicar qué criterios que definen a un individuo como hermoso o, por el contrario, lo contrario, etc.

la magia

Aquí también, le aconsejo que describa su magia de la manera más completa posible. Es muy a menudo un punto central de un mundo de fantasía. Incluso si no está muy presente a los ojos del lector, a menudo es de suma importancia dentro del universo en cuestión.

Entonces, en el concepto de «magia», también puse las religiones, ya que Muy a menudo, los dioses tienen un impacto directo en el mundo.

La historia de su mundo

En cuanto a las dos etapas anteriores, también aconsejo a desarrollar la historia de su mundo como tanto como sea posible. Describe lo que pasó antes de tu historia. ¿Por qué no la creación de su universo, si lo quieres? Explique cómo llegamos «allí» en el momento del comienzo de su historia.
No dude en hacer una línea de tiempo para establecer una línea de tiempo de los eventos. Utilicé el sitio Frisechrosos.fr para hacer el mío.

En conclusión

Una vez que se tratan estos 5 puntos, puede construir otros artículos. Le aconsejo que trabaje por orden de inspiración: primero desarrolle los aspectos para los que tiene la mayor cantidad de ideas.

No hace falta decir que el grado de precisión y desarrollo de cada uno de los diferentes puntos depende de sus deseos y sus necesidades. Si algunos puntos parecen nebulosos cuando empiezas a establecerlos, no dudes en dejar «blancos» para volver más tarde. No dude en cambiar lo que ya ha hecho: nada ha sido grabado en el mármol o sometido a un voto senatorial, siempre puede cambiar, eliminar o agregar detalles en cualquier momento. Usted sigue siendo el maestro de su universo.

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