Hola amigos!

Presento rápidamente: Sonia The Hospital , árbitro atraso 2 australias en Australia. Eu xogo e podo (Inter alia a orde CDF 2012, varios torneos de Nadal en Lille e DTC # 1, # 2 e # 3) de xeito regular no comandante de duelo ou edh 1v1.

este mini -Artículo é unha axuda ou truco para ti, vai arbitrar o teu primeiro (ou non) torneo no control de duelo. De feito, neste formato competitivo, as plataformas son 100 cartas, en Singleton, excepto os motivos básicos, o que aumenta a dificultade de facer unha comprobación completa de cuberta. Con todo, o DCI nos recomenda from Deck Checker preto de 10% do Decks presentes nun torneo competitivo.

Comprobar DECK

Decks COLLECTION

Todos D En primeiro lugar, Cando recolle as cubertas, teña coidado de observar os xogadores ao mesturar. De feito, é complicado mesturar correctamente unha plataforma de 100 cartas. Non obstante, unha mestura debe facer posible facer a cuberta aleatoria, mesmo en orde de duelo. E a escusa da dificultade da mestura non debe deixar a porta aberta a stackage.

Preparación de listas

Entón, cando recolleu os decks (Deck A e DECK B), vén Voltar ao seu par de verificación de Deck que preparou as listas con antelación e contou unha das dúas listas (Deck B).

Comprobando as cubertas

Deck A: A dos dous árbitros comproba rapidamente a primeira plataforma (a) para tarxetas marcadas e conta o número de cartas na plataforma (99 + 1 xeral).

Deck b: a outra análise en primeiro lugar a lista. Da plataforma para ver como Está organizado e esténdese sobre a mesa, dependendo da organización da lista.

En canto termine de estender a plataforma B, o seu binomio únese a vostede e fai a comprobación da cuberta a dous. É moi importante que se lea o nome da tarxeta en voz alta (con todo, a atención que os xogadores non poden escoitar) e dar, se é necesario, para facilitar a busca da tarxeta, a información como o debuxo ou a cor.

mellor que a persoa que coñeza mellor o formato busca as tarxetas sobre a mesa mentres a outra axuda desde a esquina do ollo ao dar os nomes das tarxetas listadas.

Eu personalmente me puxen de pé cando eu “Estou buscando as cartas deste formato, como unha aguia que busca a súa presa.

Se se sente cómodo, a persoa que lea os nomes das tarxetas da lista tamén pode dar varios á vez e así , acelerar o proceso.

Usando esta técnica, unha das plataformas verificarase nas tarxetas marcadas e contadas. (Deck A) e outro para o cumprimento da lista das súas tarxetas de cuberta (Deck B ).

Este é o mellor xeito que atopei para o Petit o seu tempo aproveitando un traballo en equipo. Ao usar este método, poderá rematar a súa comprobación de plataforma en menos de 7-8 minutos. Pero teña coidado de prestar atención ao tempo que xira!

Problemas típicos recorrentes de

tarxetas alteradas

Tamén preste atención ás tarxetas alteradas. Moitos xogadores xogan con cartas alteradas no formato. Así como un recordatorio, aquí está a regulación en tarxetas marcadas:

MTR – Sección 3.3 – (versión 27/03/15): “As modificacións artísticas son aceptables no torneo aprobado, sempre que os cambios Non faga o deseño da tarxeta irrecoñecible, non conteña grandes consellos estratéxicos ou conteña imaxes ofensivas. Ademais, os cambios artísticos non poden ocultar ou cambiar o custo de Mana ou o nome dun mapa.

A cabeza-xuíz é a autoridade final que determina cales son as tarxetas aceptables para un torneo. “

Se localiza tarxetas alteradas durante unha comprobación de plataforma, recomendo isto.

  • Opción 1: Ten o xuíz de cabeza dispoñible e non moi lonxe, neste caso que o involucra para que comproba a tarxeta
  • opción 2 (se non o fas Prema GL): o xuíz da cabeza está lonxe ou / e non está dispoñible, pregúntalle ao xogador cando faga a cuberta se comprobou a súa tarxetas alteradas; Se responde que non, pídelle que vaia a ver o xuíz da cabeza ao final da súa rolda antes de comezar a seguinte rolda.
  • opción 3 (se poñerá un GL): Tente facer o mellor para validar coa súa cabeza-xuíz a tarxeta alterada. O servizo ao cliente quere que comprobe co xuíz da cabeza para infligir só un GL (para tarxetas marcadas e un problema de lista de deck) ao mesmo tempo.

O Deck Xeral

Un erro con frecuencia observado é a ausencia de diferenciación notable na lista xeral de Deck con respecto a outras tarxetas de cuberta. Por outra banda, os outros formatos, o xeneral sitúase sobre a mesa desde o inicio do xogo. Polo tanto, é difícil de abusar dun xogador deste erro de listado. Sobre todo, normalmente non hai miles de elección para posibles xenerais nas cores xogadas.

Para recordar, unha pequena cita do IPG (versión 27/03/15):

“Ambigus ou nomes claros matriculados nunha lista potencialmente permiten que os xogadores cambien o contido da súa plataforma ata que se descubra o erro.

O xuíz da cabeza pode escoller a partir de non infligir esta pena se pensa que o xogador escribiu sobre A súa lista de cuberta é obvia e inequívoca, aínda que non é o nome completo e exacta a tarxeta. Esta decisión debe basearse únicamente no que está escrito na lista de cuberta e non nunha presunta intención ou o contido real da plataforma; para comprobar O contido da plataforma é un sinal de que o que está escrito non é obvio. “

A política que adoptou como xefe-xuíz é que se hai só unha lenda de cores xogadas na cuberta, fago non inflixir ningunha sanción. Pero esta é só a miña política Ese persoal e gratuíto para a súa cabeza-xuíz para aplicar un diferente.

As mangas de doble e as mangas individuais

Outro erro observado con frecuencia no comandante do duelo provén do camiño cara a Rock. Os xogadores adoitan ter varias plataformas e manipulan regularmente entre diferentes cubertas. Ademais, o préstamo de tarxeta é habitual nesta comunidade. Polo tanto, é común, como parte dunha comprobación de plataforma, non ter toda a semente de plataforma simple ou manga dobre.

A diferenza entre unha única semente ou unha tarxeta de semente dobre é unha marca que pode ser facilmente identificable ( Diferenza de peso, espesor e tensión da tarxeta). A tarxeta, neste caso, é, polo tanto, identificable como unha tarxeta marcada.

Non esqueza comprobar co seu xuíz de cabeza en caso de un posible aumento dunha perda de xogo para tarxetas marcadas.

Para recordar, unha pequena cita do IPG (versión 27/03/15) con respecto ao aumento:

“Se cre que un xogador notará unha ligazón lóxica entre tarxetas marcadas, a A integridade do xogo estará claramente comprometida, a cabeza-xuíz pode aumentar esta pena á perda de xogo. “

Grazas pola súa lectura esperando que será útil para vostede por máis.

Vexalo en breve!

Comparte esta páxina ou este artigo

Leave a comment

O teu enderezo electrónico non se publicará Os campos obrigatorios están marcados con *