Le prime pagine danno spiegazioni dei bambini su come computer e tablet e poi sul principio della programmazione.

Le pagine seguenti offrono passaggi illustrati, molto chiara e progressiva per S ‘Iniziate a Programmazione con graffio JR.

Ovviamente i passaggi sono lì per familiarizzare il bambino con le diverse caratteristiche di graffio JR, ma l’interesse lo sta lasciando successivamente programmare da solo, liberamente.
L’applicazione è la seguente:

Il bambino sceglie un personaggio o un veicolo a Animazione e codifica i suoi movimenti grazie ai blocchi. Ad esempio, qui il gatto avanza 6, salta due volte, torna indietro di 3, poi di fronte a 1 e ritorna nel suo luogo originale. Il movimento sarà fatto in loop grazie all’ultimo blocco rosso.

Il Bambino può anche registrare suoni o riprodurli. Qui il gatto si muove e rende Miaou (originale!), In loop anche.

È anche possibile aggiungere altri personaggi e giocare con le loro dimensioni (blocchi viola), la loro velocità di spostamento (blocchi arancioni).

Il personaggio così animato può essere integrato in un arredamento predefinito

o in un arredamento creato dal figlio.

per questo, c’è un editor grafico da creare da caratteri A a Z (e decorazioni così).

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