hoje, eu faço um artigo pequeno (hmm hum …) para lhe dar faixas em Para ajudá-lo a saber o que começar a criar seu universo.
O problema é muitas vezes lá: Temos as idéias que são abundantes, mas nem sempre sabemos com o fim de levá-los a começar a trabalhar trabalhando ou, pelo contrário, um tem apenas embriões de idéias que só pedem para crescer, mas não podemos decidir sobre o que desenvolver primeiro.

Este artigo ocorre no início. Do passo 4 “construção” do método que apresentei Você duas semanas atrás: criação de universos: Introdução.
, mesmo se você não seguiu meu método, você ainda deve ter chegado a um estágio semelhante, isto é, você já tem uma boa ideia do que vai terminar o mundo Você quer criar. Se todas as suas idéias ainda estiverem a granel, aconselho fortemente que você deixe este artigo de lado e comece por classificar em seus pensamentos, seguindo meu método ou não, e volte aqui mais tarde sorriso

Se for bom, você pode ir!

Os elementos para desenvolver

para me encontrar melhor, organizei os elementos para desenvolver como parte da criação de Universos em quatro categorias amplas, se subdivididas em subcategorias, etc.

Eu ainda teria que especificar que este é o meu modo de trabalhar e você é livre para adotá-lo ou não Wink

  • natureza: tudo relacionado com o aspecto natural, isto é, geografia, geologia, fauna, flora, raças, …
  • o artificial : Tudo o que toca a aparência Não -natural, tudo o que é criado, isto é, política, economia, tecnologia, alfândega, línguas, …
  • Ou seja: tudo relacionado a … magia! (Você nunca teria adivinhado!), Isto é, religião (em universos de fantasia, quando há uma religião, é porque os deuses onde os deuses existem ou existiram de uma maneira ou de outra), leis mágicas, escolas de magia, …
  • a história: tudo o que aconteceu antes da sua história e, por que não, tudo o que acontecerá depois.

Eu mudei a tabela de conteúdo em a seção Criando Universo para ir nessa direção. Eu acho mais fácil do que colocar tudo a granel. O que você acha?

Todas essas categorias e subcategorias são relacionadas a íntimas. Durante a construção do seu universo, muitas vezes vai pular de um para o outro.

e assim, pelo que começar?

Aqui estão os 5 pontos pelos quais eu aconselho você para começar:

  1. geografia
  2. nações (estados, país, a denominação é em sua conveniência)
  3. as raças
  4. Magic
  5. A história do seu mundo

a geografia

Eu aconselho você, então, para começar pela parte da geografia. Dê uma configuração física à sua história e em todo o mundo é a melhor maneira de evitar dispersão.
além disso, já dá um lado tangível, quase real, ao seu universo. É muito mais agradável e motivador para poder trabalhar com seu cartão ao lado dele dizendo: “Estou aqui” apontando um lugar no seu cartão.

O melhor é começar a desenhar um cartão esquemático feitos de redonda, quadrados e triângulos em que você colocará várias informações, como climas, nações (v. próximo ponto), as cidades e lugares importantes (se você já os conhece), as montanhas, as montanhas, as montanhas, as montanhas, as montanhas , Lagos, … também definem se o seu mundo será plano, redondo, em forma de anel, …

Não é necessário desenhar seu cartão diretamente, simplesmente porque pode haver ainda alterações. O importante aqui é ter uma visão geral do mundo em que seus personagens evoluirão e terão um quadro de trabalho concreto.

No caso de um mundo de fantasia urbana, o princípio continua a ser o mesmo: do Google Mapas, por exemplo, imprima as partes ou partes da Terra que são afetadas pela sua narrativa e anotá-los. Lembre-se de trabalhar com mapas em diferentes escalas para visões globais e mais precisas.

nações

Nota:

Eu acho que é importante fazer, Aqui, uma distinção entre nação, raça e pessoas.
Uma nação é uma entidade política e econômica agrupando indivíduos em um território definido.
Uma corrida é um grupo de indivíduos todos apresentando uma série de orgânicos, morfológicos e metabólicos comuns. Características.
Um povo é uma comunidade de pessoas unidas por sua origem, seu modo de vida, sua linguagem ou sua cultura.

Então, uma nação pode federar várias raças agrupadas em vários povos.

Coloque suas nações no seu cartão de apresentação anteriormente desenhada e estabelecer, em um documento dedicado, o contexto geral (e econômico, se aplicável) do seu mundo: conflitos, alianças, paz precária, Estradas comerciais, …
Também descrevem os governos no lugar sem necessariamente inserir detalhes.

Você não precisa descrever todas as suas nações grandes e, especialmente se você tiver os pontos para serem iluminados e / ou que dependem de outros elementos.

as corridas

em um documento dedicado às raças (ou seja, um documento por raça, um para todas as raças, para você escolherWinkWink ), descreva aqueles que podem ser encontrados em seu mundo, isto é, que “você precisa explicar os critérios biológicos, morfológicos e metabólicos que as caracterizam. Eu acho que é melhor aqui, aqui, aprofunde o assunto o máximo possível. Descreva as principais características físicas dos indivíduos (grandes, pequenos, grandes, loiros, marrom, pesados, diferenças entre homens e mulheres, …) Por que não características psicológicas se apropriado (facilmente irascível, pacifistas, sempre conscientes de tudo, …), metabolismo (modo reprodutivo, tempo de gestação, alimentos que não podem digerir, são insensíveis a venenos, resistência inata ao álcool, então eles nunca são bêbado, …), não se esqueça de falar sobre sua dieta em geral, para explicar quais critérios que definem um indivíduo como sendo lindo ou, pelo contrário, feio, etc.

A magia

Aqui também, aconselho você a descrever sua magia da maneira mais completa possível. É muitas vezes um ponto central de um mundo de fantasia. Mesmo que não seja muito presente aos olhos do leitor, muitas vezes é de suma importância dentro do universo em questão.

Então, no conceito de “mágica”, também coloco as ou religiões desde Muitas vezes, os deuses têm um impacto direto no mundo.

A história do seu mundo

Quanto aos dois estágios anteriores, também aconselho a desenvolver a história do seu mundo como quanto possível. Descreva o que aconteceu antes da sua história. Por que não a criação do seu universo, se você quiser? Explique como chegamos “lá” na época do começo da sua história. De
Não hesite em fazer uma linha de tempo para estabelecer uma linha do tempo de eventos. Eu usei o site frissechronos.fr para fazer o meu.

Em conclusão

Uma vez tratados, você pode ser tratado, você pode criar outros itens. Aconselho-o a trabalhar por ordem de inspiração: primeiro desenvolver os aspectos para os quais você tem mais ideias.

Escusado será dizer que o grau de precisão e desenvolvimento de cada um dos diferentes pontos depende de seus desejos e suas necessidades. Se alguns pontos parecem nebulosos quando você começa a estabelecer, não hesite em deixar “brancos” para voltar mais tarde. Não hesite em mudar o que você já fez: nada foi gravado no mármore ou submetido a uma votação senatorial, você sempre pode alterar, excluir ou adicionar detalhes a qualquer momento. Você permanece mestre do seu universo.

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