Bună prieteni!

Eu mă prezint rapid: Sonia Spitalul , arbitrul de nivel 2 în prezent în Australia. Eu joc și pot (printre altele, Ordinul CDF 2012, diverse turnee de Crăciun pe Lille și DTC # 1, # 2) într-un mod regulat în comandantul Duelului sau EDH 1V1.

Acest mini -Articolul este un ajutor sau un truc pentru tine, să vă arbitrați primul turneu (sau nu) în controlul duelului. Într-adevăr, în acest format competitiv, punțile sunt 100 de cărți, în Singleton, cu excepția motivelor de bază, ceea ce mărește dificultatea de a face o verificare completă a punții. Cu toate acestea, DCI ne recomandă de la Checker de la Deck aproximativ 10% din punțile prezente pe un turneu competitiv.

Verificați puntea

toate d Când colectați punțile, aveți grijă să observați jucătorii în timpul amestecării. Într-adevăr, este complicat să amestecați în mod corespunzător o punte de 100 de cărți. Cu toate acestea, un amestec trebuie să facă posibilă transformarea comenzii de pe punte, chiar și în duel. Și scuza dificultății amestecului nu ar trebui să lase ușa deschisă la stivuire.

Pregătirea listelor

atunci când ați colectat punțile (puntea A și Dack B), vino Înapoi la perechea de verificare a punții care a pregătit listele în avans și a numărat una dintre cele două liste (DECK B).

Verificarea punților

Puntea A: A dintre cei doi arbitri Verifică rapid prima punte (A) pentru cardurile marcate și numără numărul de carduri din punte (99 + 1 generale).

Dack B: Cealaltă analiză mai întâi lista. De la punte pentru a vedea cum El este organizat și se răspândește pe masă, în funcție de organizarea listei.

De îndată ce ați terminat de răspândirea pachetului B, binomialul dvs. vă alăturați dvs. și faceți ce verificați la două. Este foarte important ca cineva să citească numele cardului cu voce tare (totuși atenția pe care jucătorii nu le pot auzi) și de a da, dacă este necesar, să faciliteze căutarea cardului, informații cum ar fi desenul sau culoarea.

cel mai bine că persoana care cunoaște mai bine formatul caută cardurile de pe masă, în timp ce celălalt ajutor din colțul ochiului, dând numele cardurilor enumerate.

i Personal m-am pus în picioare când eu ‘M căutând cărțile în acest format, ca un vultur care își caută prada.

Dacă vă simțiți confortabil, persoana care citește numele cardurilor de pe listă poate da și mai multe la un moment dat și astfel , accelerați procesul.

Prin utilizarea acestei tehnici, unul dintre punți va fi verificat pe cardurile marcate și numărate (puntea a) și un altul pentru respectarea listării cardurilor sale de punte (DECK B )

Acest lucru este în prezent cel mai bun mod pe care l-am găsit în ordine Petit timpul dvs., profitând de o lucrare în echipă. Folosind această metodă, veți putea termina verificarea pachetului în mai puțin de 7-8 minute. Dar aveți grijă să vă acordați atenție timpului care se transformă!

probleme tipice recurente de

carduri modificate

Accesați, de asemenea, atenție cardurilor modificate. Mulți jucători se joacă cu carduri modificate în format. La fel ca un memento, aici este regulamentul privind cardurile marcate:

MTR – secțiunea 3.3 – (versiunea a 27/03/15): „Modificările artistice sunt acceptabile în turneul aprobat, atâta timp cât schimbările Nu faceți designul cardului nerecunoscut, nu conține sfaturi strategice majore sau nu conține imagini ofensive. În plus, modificările artistice nu pot ascunde sau schimba costul MANA sau numele unei hărți.

Judecătorul principal este autoritatea finală care determină ce sunt cardurile acceptabile pentru un turneu. „

Dacă localizați carduri modificate în timpul unui cec de pe punte, vă recomandăm acest lucru.

  • Opțiunea 1: Aveți la dispoziție judecătorul disponibil și nu prea departe, în acest caz, implicați-o astfel încât să verifice cardul.
  • Opțiunea 2 (dacă nu faceți acest lucru Apăsați GL): Judecătorul de cap este departe sau / și nu este disponibil, îl întrebați pe jucător când faceți puntea dacă a verificat-o carduri modificate; Dacă răspunde că nu, îl cereți să meargă să vadă judecătorul de la sfârșitul rundei înainte de a începe următoarea rundă.
  • Opțiunea 3 (dacă veți pune A GL): Încercați să faceți tot posibilul pentru a valida cu judecătorul dvs. cu ajutorul cardului modificat. Serviciul Clienți ar dori să verificați cu judecătorul principal pentru a provoca doar un singur GL (pentru carduri marcate și probleme de listă) în același timp.

Puntea generală

O eroare frecventă observată este absența unei diferențieri vizibile pe lista generală a punții cu privire la alte carduri de punte. Dimpotrivă, celelalte formate, generalul este plasat pe masă de la începutul jocului. Prin urmare, este dificil de abuzat pentru un jucător al acestei erori de listare. Mai ales, nu sunt, de obicei, mii de alegere pentru posibile generali din culorile jucate.

pentru memento, un citat mic de la IPG (versiunea 27/03/15):

„Ambigus sau numele neclar înscrise pe o listă potențial permit jucătorilor să schimbe conținutul pachetului până când eroarea este descoperită.

Judecătorul de cap poate alege de la nu a provocat această pedeapsă dacă crede despre ce a scris jucătorul despre Lista de punți este evidentă și lipsită de ambiguitate, deși nu este numele complet și exact cardul. Această decizie trebuie să se bazeze exclusiv pe ceea ce este scris pe lista de punte și nu pe o presupusă intenție sau de conținutul real al punții; să verifice Conținutul de punte este un semn că ceea ce este scris nu este evident. „

Politica pe care am adoptat-o ca judecător șef este că dacă există o singură legendă de culori jucate în punte, fac nu provoacă nici o pedeapsă. Dar aceasta este doar politica mea Acel personale și libere la judecătorul dvs. de cap pentru a aplica unul diferit.

Mâneci de carduri duble și manșete single

O altă eroare frecvent observată în comandantul Duel vine de la calea spre Rock. Jucătorii au adesea mai multe punți și manipulează în mod regulat între diferite punți. În plus, împrumutul de card este obișnuit în această comunitate. Este, prin urmare, comună, ca parte a unui control al punții, pentru a nu avea întreaga semințe simple de punte sau cu mânecă dublă.

Diferența dintre o singură semințe sau cardul de semințe dublu este un marcaj care poate fi ușor de identificat ( Diferența în greutate, grosime și tensiune a cardului). Cardul, în acest caz, este, prin urmare, identificabil ca un card marcat.

Nu uitați să verificați cu judecătorul dvs. cu capul în caz de o posibilă creștere a unei pierderi de joc pentru carduri marcate.

pentru memento, o mică cită din IPG (versiunea 27/03/15) cu privire la creșterea:

„Dacă crede atunci când un jucător va observa o legătură logică între cardurile marcate, Integritatea jocului va fi în mod clar compromisă, judecătorul principal poate crește această penalitate la pierderea jocului. „

Vă mulțumim pentru citirea dvs. în speranța că vă va fi utilă mai mult.

Vedeți în curând!

partajați această pagină sau acest articol

Leave a comment

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *