screenshot de setare a pragului de setare pentru textura din lemn

Pentru a adăuga un pic de „cereale” la un desen în curs de desfășurare am vrut să fac o textură care să fie aplicată sub forma unui strat. Există texturi gata în majoritatea software-ului de desen și putem găsi cu ușurință pe Internet, dar uneori îmi pare mai amuzant încercând să fac a mea.

De obicei fac asta prin adăugarea de zgomot. Am vrut să schimb și să încerc o altă tehnică, mai ales prin îndepărtarea cu un tutorial de către Nick Logos, explicând cum să creați o textura vectorială cu Inkscape.

pentru distracția mea de ziua pe care doresc să o fac o textură de matrice Voi folosi Gimp.

Este probabil plină de moduri de a ajunge la rezultatul dorit aici am încercat să folosesc instrumentul de prag și cum funcționează rapid și bine m-am oprit acolo.

Vă arăt două exemple: o „hârtie” de textură și o „scânduri de lemn”, dar trebuie să lucreze și cu alții, trebuie doar să se distreze încercarea.

Condiții preliminare:

  • Gimp (sau alt software cu funcții similare),
  • o fotografie legată de textura dorită.

Am ales și a descărcat 2 fotografii de pe site .com; Puteți, desigur, puteți utiliza propriile fotografii sau chiar scanați foi de hârtie sau altceva.

  • Hârtie foto

Fotografiile vizuale care au servit ca bază dacă aveți leneșul pentru a face clic pe linkurile de mai sus:

o previzualizare a fotografiilor

Crearea texturii

Exemplul următor se face cu fotografia hârtiei.

1- Deschideți imaginea în GIMP.
2 – Deschideți meniul de culoare = > prag.
3- Redați cu cursoare până când obțineți o redare care vă convine și validați.

screenshot de setare de prag negru și alb Nu se pare rău.

4- Deschideți meniul de culoare = culoare la alfa.

Implicit înlocuiește culoarea albă cu transparență. Se cade bine pentru că vom păstra doar negru, doar validați.

screenshot de transformare albă în transparență

Notă: Dacă culoarea la Alpha nu este clicabil, trebuie mai întâi să adauge un canal alfa la imaginea dvs., mergând la meniul strat = >

Adăugați un Canal Alpha. Personal am setat Gimp să adauge automat un canal alfa la imagini, deoarece folosesc adesea transparența, setarea este în ediția = Preferințe = > Importul și exportul imaginilor.

5 – Salvați imaginea obținută în format PNG, de exemplu, sublimă-sublimă-hârtie.png.
Formatul PNG face posibilă Mențineți transparența imaginii.

Utilizați textura

Pentru a utiliza textura pe un desen, aceasta va fi suficientă pentru a importa hârtie sublimă-hârtie.png ca un strat nou la Începutul desenului.

Exemplu cu acest desen.

Desen cu stratul de textură brut Arghhh … 😰️

Deci, dacă plecăm în stat, este sigur că dă cereale desenului, dar este groaznic de cereale.

pentru a obține un rezultat frumos Rămâne să se joace cu nivelul de opacitate și / sau de modul de topire al stratului de textură.
Scopul jocului este de a testa diferite moduri și opacități între tine , Faceți rapid rapid pentru a ezita între setări (acest lucru nu este totul … Plouf-Plouf, care aleg?)

Exemplu cu modul Solution și opacitatea setată la 30.

screenshot al modului de topire și opacitatea stratului

Desenul cu stratul de textură în modul Superimpun + Opacitate la 30 Aici este un granul frumos 😍️

Rendering (rapid) scânduri din lemn cu o opacitate la 40 și modul de extracție a cerealelor pe una din fotografia mea de aur de aur:

Fotografia unei flori de aur cu un strat de textură din lemn

Photobide bune!

Leave a comment

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *