Facțiunile extinde conceptul de bătălii de bresle (GVG), care a fost adăugat de actualizarea în profeții, pentru a introduce conceptul de cucerire teritoriale în lumea breslei Războaie. Într-adevăr, jucătorii pot participa la conflictul care se opune fracțiunilor de lux și Kurzick pentru controlul resurselor care sunt chihlimbar și jad și, astfel, modifică linia de frontieră dintre cele două tabere. Cele mai meritorii bresle sunt atribuite controlului anumitor posturi sau capitale pentru un termen fix, permițându-le să efectueze misiuni de elită. Acest sistem pare să fie special avantajat pentru bresle mari organizate și au mulți membri mai bine pregătiți în PVP; În plus, acest efect este accentuat de posibilitatea de a face alianțe între bresle (această opțiune este disponibilă și în profeții). Cu toate acestea, jucătorii breslelor care controlează capitalele oferind serviciile lor jucătorilor externi pentru a servi ca un taxi și pentru a le transmite în zonele de elită.

dacă partea PVE (Player vs. Mediu – Player) Împotriva mediului) a fracțiunilor este întotdeauna inspirată de titluri, cum ar fi Diablo, simplificările și schimbările au fost făcute în comparație cu partea PVE a profețiilor. Astfel, tutorialul nu mai este o zonă separată, ci este o parte integrantă a hărții continentului pe care o reprezintă încă aproape 20% din suprafața completă explorabilă. Războiul dintre fracțiunile de lux și Kurzick joacă, de asemenea, un rol în acest mod, deoarece jucătorul este recompensat în puncte de astfel de fracțiuni și trebuie să aleagă unul dintre ei (jucătorul nu este limitat de alegerea breslei sale și poate schimba cu ușurință facțiunile ). Apartenența la o fracțiune sau mai multe puncte de o anumită fracțiune face posibilă interacțiunea cu NPC-urile din orașele controlate de această tabără și de a accesa obiecte specifice. Jucătorul poate, de asemenea, să-și doneze fracțiunile cu privire la breslele sale.

Trecerea misiunilor de cooperare este acum aproape obligatorie pentru a putea avansa pe hartă și acestea nu au obiective secundare.; Bonusul obținut prin împlinirea căutării principale sub o anumită perioadă de timp. Astfel, există acum trei niveluri de performanță pentru fiecare misiune de cooperare; Numai realizarea celui mai înalt nivel (cu succes misiunea în cel mai scurt timp) face posibilă validarea misiunii de obținere a titlului protector al Cantha.

De asemenea, dificultatea a fost în mod artificial de întreprindere prin crearea de aglomeras monstru foarte Aproape unul de celălalt, ceea ce face numărul și proximitatea lor, mai mult decât inteligența lor, reprezintă adevărata provocare pentru jucător. În schimb, este mult mai rapid să se ridice, permițând să creeze caractere la nivel înalt, dar relativ echipate (cel puțin la începutul jocului) din cauza dificultății crescute de a găsi aur și materiale, d „cu atât mai mult jucătorul va trebui să salveze pentru a cumpăra abilități, ele nu mai sunt disponibile în caz de succes în misiuni. În ansamblu, deoarece cartela Cantha pare mai restrânsă și mai mică decât cardul Tyrie și din cauza schimbărilor aduse misiunilor de cooperare, jocul pare mai scurt, dar și mai nervos și dinamic ca și predecesorul său. Trebuie remarcat, totuși, că acum este posibil să se exploreze cărțile misiunilor de cooperare de la sfârșitul misiunii înainte.

ca un întreg capitol este mai dificil decât jocul original și acest lucru poate dovedește destabilizarea jucătorilor care încep aventura de războaie a breslelor cu fracțiuni.

zone de elitemodificatoare

Există mai multe zone de elită, unde dificultatea jocului este mărită și, prin urmare, în cazul în care dușmanii au scăzut la ei Moartea (sau abandon) arme cu valoare și o putere superioară a ceea ce se găsește în alte regiuni. Aceste obiecte, foarte rare, sunt culori verzi.

Unele dintre ele sunt specifice facilor de la Guild Wars și sunt, pentru moment, accesibile breslelor care controlează capitalele luxurilor sau a fracțiunilor Kurzicks, precum și ” La persoanele cu pergament care permite accesul la zona menționată (trebuie să fii în orașul potrivit pentru a folosi pergamentul) obținut la sfârșitul zonei sau de la un comerciant de oraș (accesibil numai persoanelor din breslele care controlează orașul ):

    • Abisul este accesibil Alianței de control al Cavalonului, capitala Luxasului.
    • Labirintul Urgoz este accesibil la alianță care controlează casa Zu Heltzer, capitala Kurzicks.

    Celelalte două zone sunt comune tuturor valorilor mobiliare de la Guild Wars și sunt accesibile prin intermediul zeilor devotați atunci când este acordată favoarea divină. În Fracțiunile Wars Guild, acest acces se face la coridorul Zin Ku:

    • fisura de nenorocire, domeniul zeului Balthazar.
    • Toată lumea, Domaine du Grentul lui Dumnezeu În plus, este necesar să plătim 1000 de monede de aur (echivalent cu un lingou de platină) de către un grup de opt la Avatarul Dumnezeului ales sau să folosească un pergament de trecere pentru a merge la crack sau în plus față de lume.

Leave a comment

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *